Penulis, Kamosaki Danro, lahir pada tahun 1985 di Kota Ube, Prefektur Yamaguchi. Ia lulus dari Fakultas Sains dan Teknologi, Tokyo University of Science, dan saat ini bekerja di perusahaan pengembangan sistem. Ketertarikannya pada misteri begitu tinggi sehingga ia mengaku telah memikirkan trik sendiri sejak SMA.
Ia mulai benar-benar menulis novel setelah lulus kuliah, ketika seorang rekan kerja dari perusahaan yang suka menulis novel sebagai hobi terus mendesaknya untuk "menulis juga." Ia mulai dengan ringan, tetapi menjadi senang dan menulis karya pertamanya dengan antusias. Karya ini adalah misteri yang membahas apa yang disebut "mayat tanpa wajah," di mana mayat dipotong-potong dan diisi ke dalam boneka beruang. Ia mengirimkannya ke Penghargaan Mephisto dengan penuh percaya diri, tetapi gugur di babak pertama, dan ia mengaku merasa terpukul oleh komentar singkat yang pedas dari salah satu editor di komite seleksi ("Jika kupikirkan sekarang, itu adalah karya dengan level yang cukup rendah, jadi penilaiannya wajar saja.... Mengapa aku begitu percaya diri, ya?" katanya sendiri). Ia mencoba menulis misteri kedua tetapi tidak berhasil membentuknya, dan sejak saat itu beralih ke light novel, menulis fantasi dunia lain, pertarungan pengguna kemampuan, dan sci-fi. Namun, ia tidak kunjung berhasil, sehingga memutuskan untuk kembali menghadapi misteri.Mengenai karya ini, ia awalnya memikirkan ide whydunnit ("mengapa pelaku membuat TKP menjadi ruang terkunci?"), dan dalam prosesnya, ia mendapat ide tentang latar "jika ruang terkunci tidak terpecahkan, pelakunya dibebaskan." Karena sudah terlanjur, ia memutuskan untuk memasukkan banyak ruang terkunci ke dalam cerita. Rupanya, trik ruang terkunci pertama yang muncul dalam karya ini adalah prototipe dari apa yang ia pikirkan saat SMA.
Ketika ditanya tentang penulis dan karya favoritnya, ia menyebutkan bahwa "sulit karena ada banyak," tetapi ia menyebutkan: Gekkou Game karya Arisugawa Arisu, Kudryavka no Junban (salah satu Seri Klub Klasik) dan Shūki Gentei Kurikinton Jiken karya Yonezawa Honobu, Hasami Otoko (Si Pria Gunting) karya Shunō Masayuki, Mystery Arena karya Fukami Reiichirō, Shijinsō no Satsujin (Pembunuhan di Shijinsō) karya Imamura Masahiro, dan Alibi Kuzushi Uketamawarimasu (Penerima Layanan Pembongkaran Alibi) karya Ōyama Seiichirō. Ia mengatakan bahwa cerita pendek favoritnya adalah "Spring Has Come" karya Azusaki Yū (dimuat dalam antologi misteri kampus orisinal Hōkago Tanteidan).
Asal usul nama pena "Kamosaki Danro" adalah: ia memutuskan untuk mengambil nama keluarga dari nama tanaman, mencari daftar nama tanaman di internet, dan tertarik pada "Kamogaya" (Orchard Grass), tetapi karena sulit diingat, ia mengubahnya menjadi "Kamosaki." Untuk nama depan, ia memutuskan untuk memilih kata benda yang mudah diingat, dan entah mengapa memilih "Danro" (Perapian), tetapi ia menambahkan, "Jika kupikirkan sekarang, mungkin karena aku mendambakan rumah dengan perapian. Impianku adalah menjalani hidup dengan duduk di kursi malas di depan perapian, membaca buku setiap hari."
Mengenai masa depannya, ia menyatakan, "Jika memungkinkan, aku ingin fokus menulis misteri, terutama yang berpusat pada howdunnit (bagaimana caranya). Impianku adalah memikirkan trik yang akan dikenang dalam sejarah." Karena ia juga ingin mencoba misteri dengan pengaturan khusus, harapannya sangat besar. Kita patut bersukacita atas kelahiran kreator baru dengan latar panggung yang unik dan trik yang cerdik.
Januari 2022